2005/09/29 | 1。7版猎人改动
类别(Game forever) | 评论(0) | 阅读(41) | 发表于 03:58
猎人

由于天赋的巨大改动,猎人所有的天赋点数将会被重置从而可以被重新分配。所有天赋技能训练费用都显著降低。生存和野兽掌握天赋树进行了较大改进,这让猎人有更多的天赋选择。
威慑 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
增强震荡射击 - 晕眩效果可以被抵抗。
强击光环 - 攻击强度和远程攻击强度奖励增加,魔法消耗减少,范围效果增加。
冰霜陷阱 - 说明文字更新,更好地说明冰霜陷阱的持续时间。
瞄准射击 - 说明文字更新,正确显示射击时间。
自动射击 - 修正了当切换目标的时候会取消自动射击的错误。切换目标将会继续射击新制定的目标。
驱散射击 - 现在在使用之后取消战斗状态。
野兽之眼 - 施法时间减少。
照明弹 - 说明文字更新,正确描述作用范围。
远程武器专精 - 现在对所有远程武器攻击起效(比如奥术射击)。
增强震荡射击 - 现在可以在目标受到别的减速效果(比如摔拌)的情况下使目标晕眩。
宠物技能
猎人现在可以进行宠物自定义。新的被动技能包括增加护甲,耐力,火焰抗性,冰霜抗性,自然抗性,阴影抗性和奥术抗性。
所有猎人宠物的技能都已遗忘,训练点数也全部归还。(但是猎人已经学会的可以教给宠物的技能没有遗忘。举例来说,如果你已经可以教宠物学习“爪击3”,那么你仍然可以在补丁之后教它学习这个技能,只是需要重新教一遍而已。)
猎人的宠物可以在各大主城的野兽训练师那里忘却所有的技能。和天赋一样,忘却技能所消耗的金币会逐渐增加:10银币,50银币,1金币,2金币,3金币等等,最高10金币。
所有训练点数的消耗被重新平衡。你可以有更多分配宠物训练点数的方式。低吼技能现在所有宠物都免费学会,这样可以让宠物更加有用。
蝙蝠,猫头鹰和腐尸鸟类现在可以学习尖啸技能,这是一种快速单体攻击技能并且降低宠物近战范围内所有敌人的攻击强度。
猎人宠物可以学习最多4种技能。这些技能包括爪击、撕咬、突进、俯冲、畏缩、匍匐、尖啸、蝎毒、低吼和狂野咆哮。
猫科动物可以学习潜行。另外在潜行状态中所发出的第一击将会造成额外伤害。
蝎子可以学习蝎毒。蝎毒对敌人造成持续性自然伤害,可以对单一目标叠加5次。
狼可以学习狂怒之嚎。狂怒之嚎对于一定范围内的队友的下一击增加伤害(15码)。
猎人的宠物根据它们的等级和目标的等级差异来获取经验值而不是和猎人的差异。这样可以迅速提升低等级宠物的级别。但是你要记住猎人必须自己杀死生物才可以获取经验值。
快速射击说明文字更新,更好地说明它们是即时技能。
装死不再可能被玩家抵抗。
猎人现在可以在骑马状态下重新命名他们的宠物。
猎人的宠物在使用突进/俯冲的时候更加聪明。
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