2005/04/29 | PS2《铁拳5》武功详评(4)
类别(蜘蛛狭) | 评论(0) | 阅读(152) | 发表于 10:22
PS2《铁拳5》武功详评(4)
物流飞鸟

  拳击:在铁拳5中使用此武功的人物是史蒂夫。拳击是发源于欧洲,是流传极广的一门功夫。小弟自认为,是只要有双拳就会使用的武功。只是把出拳的速度和力量加强而已,其技法多由钩拳、直拳、摆拳进行组合,招式实在是简单,但是非常的适用于打架斗殴。(因大家都了解也不多言了)在下就只说说在游戏中的弱点:他没有用脚的招数,哈哈!(这是拳击的规则所致)。进攻和防守的切换时间较慢,会出现空档。在对战中注意防守、和侧身就可以找到机会反击。

  



  相扑:在铁拳5中使用此武功的人物是严龙。相扑的在日本历史悠久,是日本的国术。在西方人眼里相扑不过就是两个大胖子在擂台上摔角,没有什么技巧可言。它的攻防特点就是:力量大、速度较慢,中段技较多,主要是用手发起的攻击,而且重击招式较多,是一个不可小视的脚色。但在铁拳5中出招完成后空隙较大,回防较慢,可以和他保持距离(但不要被他逼进死角)等其招式以老时发动钳反技或是快速进攻即可破解。

  


  其他杀人拳法和摔角:在铁拳5中使用此武功的人物较多以上未提到的人物全是使用这种武功的人物,因无门无派所以小弟就不多言了。其中因多加注意妮娜、安娜两姐妹、吉光和忍者雷文。如各位玩家遇上他们请多加小心,他们的进攻方式多样、动作迅速、连击性强、攻击力高,是比较难缠的对手其中妮娜、安娜两姐妹还会内脏破坏;"豹子头"金还会连续的摔技,可以让对手中招后在无还手之力。对付他们用简单有效且攻击力高的连击技就可以将其制服。

  


  


  最后,小弟在此侃侃自己的玩家心得,仅供大家参阅:铁拳5的连击技的输入比前作要求更快、精确度要求更高,其中10连技(一次连续攻击对手10下)不在像以前那么无敌了,10连技中的空隙被大大的加强,而且10连技的起手方式更为固定,所以不要轻易使用10连技。在铁拳5中有很多可以一击将对手击上空中形成浮空效果的招式,对手中招后可以使用连击性较高的上、中段组合连击技给予对手决定性打击,这是非常适用的招法。在游戏中的上下闪身技巧被加强,在对手发动疯狂攻击时可以使用钳反技或闪身将其攻势打破或让对手进攻无功而反,因为铁拳5 输入时的节奏非常重要,一但钳反技或闪身使用成功就可以打乱对手的输入节奏或使对手出现空挡。望各位玩家多多尝试,多多练习,如果能灵活运用以上这些招式,相信很快就能成为高手中的高手。

  

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